계속되는 글로벌 경제 불황이 국내 온라인 게임의 중국진출에는 호재로 작용할 것으로 전망되고 있다.
동양종합금융증권의 이창영 애널리스트는 iResearch의 자료를 인용 지난해 중국 온라인 게임 시장규모가 208억위안으로 전년대비 52.2% 성장하는 등 연평균 35%의 성장률을 보이며 2012년에는 686억위안에 달할 전망이라고 밝혔다.
이 애널은 지금의 경기침체가 오히려 상대적으로 자본대비 장시간의 여가시간을 즐길 수 있는 온라인 게임산업의 성장 모멘텀이 되고 있다고 전했다.
이 애널은 중국에서 가장 인기있는 게임장르는 MMORPG이며 그중 국내업체인 워메이드엔터테인먼트가 개발한 미르의전설2가 큰 인기를 끌고 있지만 이미 출시 7년이 넘고 있는 게임이라며 올해 2분기 중 엔씨소프트의 `아이온`이 시장 진출에 매우 유리한 고지라고 밝혔다.
PC환경에 대해서도 지역별 차이는 있겠지만 블리자드의 `월드오브워크래프트`가 서비스되는 상황을 감안하면 크게 문제되지는 않을 것으로 보인다고 밝혔다.
전자신문인터넷 조정형기자 jenie@etnews.co.kr
IT 많이 본 뉴스
-
1
LG유플러스, 자사주 540만주 전량 소각…800억 규모
-
2
차세대 통신 시장 선점 위한 '부총리급' 전략위 6월 가동
-
3
“공공 SDN 사업 조달 기준 SW 지식재산권 평가도 추가 필요”
-
4
배우는 실사·배경은 AI…CJ ENM AI 영화 '아파트' 공개
-
5
[ET톡] 무엇을 위한 징벌적 과징금인가
-
6
문체부, 'K게임' 재도약 논의... 주52시간 유연화·세액공제 속도낸다
-
7
PP업계 “콘텐츠 수익배분·광고규제 개선 시급” 정부 건의
-
8
아카마이, 티빙에 차세대 보안 구축…비즈니스 연속성 강화
-
9
kt 넷코어, 139개 협력사 초청 '파트너스데이' 개최
-
10
[ET시론] AI시대 통신요금 정책 기준…국가 인프라 가치로 재설계해야
브랜드 뉴스룸
×



















