개발사 : ARN게임즈
유통사 : 윈디소프트
홈페이지 : http:infinity.windyzone.com
시스템 사양 : 최소-셀1.4G256MBGeForce2 MX,
권장-Pentium4 1.8이상512MBATI 9000 이상
두 명의 전사가 햇빛을 등지고 전투를 벌이고 있다. 노을로 인해 선명하게 붉어진 머리칼을 휘날리며 두 전사는 자신의 기술을 빠르게 전개해 나간다. 칼과 칼이 부딪칠때마다 태양빛이 칼날에 반사돼 화려하게 빛난다.
윈디소프트에서 서비스하고 있는 ‘인피니티’는 온라인게임의 액션 진수를 보여주고 있다. 화려한 액션만큼 캐릭터와 배경 등의 그래픽 기술도 압권이다. ‘인피니티’는 기존 MMORPG에서 볼 수 없던 다양하고 스타일리쉬한 액션에 초점을 맞춘 게임이기 때문에 80여개에 달하는 액션리스트가 있다. 이를 통해 플레이어는 자신이 원하는 콤보를 구성해 창조적인 플레이를 할 수 있다. 오픈 베타때 6개의 캐릭터가 공개됐으며 이후 개성 있는 캐릭터의 추가로 더욱 다양한 재미를 느낄 수 있다.
초고감도 액션을 표방하는 ‘인피니티’에선 액션이 무엇보다 중요하다. 유저들의 이목을 사로잡은 빠르고 역동적인 액션은 그래픽의 향상으로 말미암아 우리의 눈을 즐겁게 해준다. 수많은 적들을 상대하더라도 자신의 기술 여하에 따라 상황을 반전시킬 수 있는 멀티 데미지 시스템과 지능형 기술 대결의 묘미. 적들을 처치할수록 그 영혼을 흡수해 공격력과 방어력이 더욱 강해지는 영혼 흡수 시스템 등으로 ‘인피니티’의 액션은 항상 빠르고 박진감 있으면서도 단순하지가 않다.
# 화려한 콤보 액션
‘인피니티’는 키프레임 방식을 이용해 캐릭터의 화려한 액션을 강조했다. 일반적인 액션게임의 경우 대부분 모션캡쳐 방식을 이용해 사실적인 동작만 표현하고 있다.
‘인피니티’의 다양한 액션들은 마우스 1, 2버튼의 조합으로 구사하는 커맨드 입력 방식이며 현재 각 캐릭터당 공격 콤보는 25개이다. 게이머는 타이밍에 맞게 버튼을 누르는 것만으로 통상 공격, 점프 공격, 방어, 회피, 반격, 필살기는 물론 잡기 기술 등의 액션을 구사할 수 있다.
때문에 초보자는 버튼 연타만으로도 기본적인 액션 사용이 가능해 게임에 쉽게 적응할 수 있고, 고수의 경우 다양한 콤보 기술을 사용해 집단전투에서 전략적인 게임 플레이를 선보일 수 있다. 이로 인해 초보와 고수의 대결도 너무 일방적인 게임이 되지 않는다는 점도 매력적이다.
‘인피니티’의 화려한 액션을 더욱 돋보이게 하는 것은 바로 AIM(Action-In-Motion) 시스템과 MDS(Multi-Damage-System)시스템이다. AIM 시스템도입으로 인해 플레이어는 모션 중에 다양한 액션의 표현이 가능하게 돼 이동하면서 창을 휘두르거나, 달리면서 날려 차기를 하는 등 자연스러운 액션의 표현이 가능하다. MDS 시스템은 한번의 공격으로 다수의 상대에게 데미지를 입힐 수 있는 시스템으로, 필살기 사용시 주의의 상대방에게 모두 데미지가 가해진다.
# 호위병시스템 도입
‘인피니티는’에서 플레이어는 전투 시 3명의 호위병을 거느린다. 호위병에게 일반, 공격, 호위의 세가지 명령을 내려 전략적인 플레이를 구사할 수 있다. 공격명령시 전방으로 전진. 적을 공격하여 협공으로 상대방을 공격할 수 있으며, 호위명령시 플레이어 주변을 호위하며 공격하는 적을 우선 공격해 플레이어의 체력을 보호한다. 또한 일반 명령시 플레이어의 후방에서 적당한 호위와 공격을 지원한다.
인피니티는 플레이어들끼리는 물론이고 NPC와 몬스터 등 다양한 적들과 전투를 하기 때문에 그만큼 다양한 전술을 사용할 수 있고 박진감 넘치는 전투를 진행 할 수 있다.
또한 호위병을 포함하기 때문에 대규모집단전투의 짜릿한 맛을 느낄 수 있으며, 플레이 화면은 마치 MMORPG의 길드전투에 버금가는 대규모 난전의 양상을 띠게 된다.
# 아이템을 이용한 다양한 전술
대전 중에 상대플레이어나 상대방의 호위병을 물리치면 아이템을 얻을 수 있다. 이 아이템들은 대부분 일회성 아이템으로 상대방을 공격하는 마법이나 회복 아이템, 공격력이나 방어력 등을 올려주는 아이템들이다.
포위된 상황에서 마법 아이템을 사용하면 멋진 모션과 함께 화려한 마법으로 적들을 공격하며 일시에 포위를 풀어버리는 효과도 있어 전략적으로도 사용할 수 있다는 것이 특징이다.
대전 중에 상대방을 물리치며 ‘소울 샤드’라는 것을 흡수하게 되는데 일정량 이상이 쌓이게 되면, 공격력이나 방어력, 기력, 체력 게이지 증가 등의 캐릭터 성장 시스템도 있다. 하지만 이러한 성장 시스템 역시 일회성이며 한 게임이 끝나면 효과는 사라진다. 때문에 언제 게임을 하더라도 항상 동일한 조건에서 전투를 시작한다는 것도 장점이다.
또한 게이머는 3명의 호위병을 남녀, 헤어, 상의, 하의, 팔, 다리 등의 자신의 취향에 맞게 선택 할 수 있으며, 각 호위병에게 무기를 선택. 무기에 따라 다양하고 차별적인 액션을 선보이게 할 수 있다.
오픈 베타를 통해 화염과 냉기, 바람, 번개, 암흑, 빛 등 총 6개 속성의 상성이 완성됐다. 무기의 다양한 속성들을 입혀, 한 가지의 무기라도 6가지 어떤 속성을 입히느냐에 따라 무기의 특성과 이펙트, 타격감 등이 모두 틀리게 나타난다.
‘인피니티’는 커맨드를 이용한 섬세한 전투와 짜릿한 타격감, 이펙트, 호위병 시스템, 다양한 기능의 아이템을 사용한 전략적인 요소, 미세한 그래픽과 부드러운 모션 등은 플레이어들에게 기존의 온라인 게임과는 다른 재미 요소를 제공할 예정이다.
<안희찬기자 chani71@etnews.co.kr>
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