한국이 창설한 세계 최대 규모의 컴퓨터 게임대회인 ‘월드사이버게임즈 (WCG)’가 각국 기업들과 잇따라 브랜드마케팅 계약을 맺으며 지명도를 높여가고 있다.
대회 주관사인 인터내셔널사이버마케팅(ICM·대표 정흥섭)은 최근 세계 38개국 WCG협력사들이 참석한 가운데 올해 대회 개최지인 싱가포르에서 ‘WCG2005 전략파트너 콘퍼런스’를 개최하고 인도의 모바일게임업체 인디아게임즈와 30만달러 규모의 WCG 브랜드 라이선스 계약을 체결했다고 14일 밝혔다.
이번 계약에 따라 인디아게임즈는 자사의 모바일게임 프로모션에 WCG 브랜드를 사용하고 ICM 측에 오는 2007년까지 3년간 매년 10만 달러의 확정 로열티와 연간 매출에 대한 러닝 로열티를 함께 지급하게 된다.
ICM은 향후 모바일게임을 WCG 본선대회 종목에 포함시키도록 적극 추진하는 것과 동시에 시범종목 선정 등에 인디아게임즈의 의견을 적극 반영키로 했다.
이에 앞서 ICM은 체코의 e스포츠 기업 e스포츠엔터테인먼트(ESE)와도 WCG 브랜드를 활용한 인터넷카페 프랜차이즈 사업을 진행하기로 라이선스 계약을 맺었다. ICM은 ESE로부터 향후 5년간 25만 달러의 로열티와 순익관련 러닝 로열티를 받게되며 이에 대한 조건으로 ESE측에 체코·슬로바키아·폴란드 등 3개국 내 인터넷카페사업에 WCG 브랜드를 사용할 권리를 부여했다.
정흥섭 ICM 사장은 “체코와 인도에서의 성과를 시작으로 세계 각국에서 WCG 브랜드를 활용한 신규 사업을 개발해 나갈 것”이라며 “앞으로 WCG 브랜드 가치 상승을 위한 지속적인 투자와 관련 사업 개발을 통해 WCG를 월드컵이나 올림픽에 버금가는 브랜드로 성장시키겠다”고 말했다.
이진호기자@전자신문, jholee@
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