온라인게임업체 웹젠(대표 김남주)이 하반기에는 무선게임 출시를 비롯해 신규 온라인게임을 발굴하고 내년부터는 게임포털 사업에도 진출, 수익구조를 다양화시켜 나갈 예정이라고 5일 밝혔다.
이에 따라 웹젠은 엔씨소프트가 영업이익과 매출 목표를 크게 낮춘 것과 달리 영업 목표도 매출 582억원, 영업이익 360억원으로 샹향 조정했다. 그동안 웹젠은 온라인게임 ‘뮤’에 전매출을 의존해왔다.
한편 웹젠의 상반기 매출은 지난해 같은 기간보다 174.9% 증가한 275억원으로 고성장을 지속하고 있는 것으로 나타났다. 웹젠은 지난 상반기 실적이 지난해 전체 매출(288억원)에 근접한 275억원을 기록했으며 영업이익 167억원, 경상이익 196억원으로 각각 작년 동기 대비 148.4%, 190.5% 증가했다. 매출 구성은 국내가 225억원, 해외 로열티 수입이 49억원으로 각각 81.9%와 18.1%를 차지했다.
웹젠은 3D 온라인게임 ‘뮤(MU)’의 국내 동시접속자수가 지난해 말 대비 2만5000명 이상 늘어난 6만명을 넘어섰으며 하반기에도 대규모 프로모션과 업그레이드를 추진할 계획이어서 매출 증가세가 지속될 것이라고 밝혔다. 또 올해부터 발생하기 시작한 해외 매출의 경우 중국 시장에서 좋은 반응을 얻고 있어 로열티 수입이 크게 늘어날 것으로 예상했다.
김원선 웹젠 재무담당 상무는 미국 블리자드가 개발하고 다국적 게임업체인 비벤디가 배급하는 온라인게임 ‘월드 오브 워크래프트’의 국내 판권도 따낼 방침이라고 밝혔다.
<김병억기자 bekim@etnews.co.kr>
SW 많이 본 뉴스
-
1
보안인증 없는 구글폼…개보위 사업에 쓰였다
-
2
현대차, AI·로봇산업협회 부회장사 합류…로봇 생태계 힘 싣는다
-
3
구글 딥마인드 “2년 내 대형 AI 보안사고 우려…국제 표준 시급”
-
4
티오리, AI 해킹 도구 탐지 룰셋 무료 공개
-
5
'공공 최대어' 시도새올, 상용 SW 분리발주한다
-
6
애플에 피소된 오픈AI, 기밀 유출 역공…맞소송 검토
-
7
2100억 규모 DR 본사업 궤도…13개 시스템 사업자 선정 돌입
-
8
LG전자 양재 데이터팩토리, 산-학-연에 개방한다
-
9
[ET톡] SW 생태계 대대적 재정비해야
-
10
[2026 경기 스타트업 서밋]에임퓨처, 기기에서 AI 돌릴 반도체 기술 공개…가전 넘어 자동차로
브랜드 뉴스룸
×











