70년대 인기 애니메이션인 ‘우주소년 아톰’의 캐릭터 및 게임판권 확보 경쟁이 치열하게 전개되고 있다.
‘아톰’의 국내 판권 소유업체인 지앤지엔터테인먼트는 아톰을 소재로 한 모바일 및 온라인게임과 캐릭터 개발에 한빛, 넥슨, 야호커뮤니케이션와 캐릭터 상품업체 30∼40개 업체가 판권확보경쟁에 뛰어들었다고 28일 밝혔다.
이처럼 아톰이 다시 주목받는 이유는 아톰 탄생 50주년을 맞이해 언론의 재조명을 받고 있는데다 일본 데즈카가 TV 애니메이션용으로 다시 제작한 최신 애니메이션이 오는 11월 SBS를 통해 국내에서도 방영될 예정이기 때문이다.
업계에서는 현재 아톰의 온라인게임 판권은 넥슨, 모바일게임 판권과 기능성 인형 판권은 한빛소프트가 가져갈 가능성이 높은 것으로 점쳐지고 있다. 특히 온라인게임의 경우 다른 제품의 판권과는 달리 국내는 물론 해외배급도 가능할 것으로 보여 결과가 주목되고 있다.
지앤지엔터테인먼트의 김성범 상무는 “지난 4월 아톰 탄생을 기념해 후지TV를 통해 방영되고 있는 애니메이션 ‘아톰’은 시청률 10%를 호가하며 인기몰이하고 있다”며 “국내에서도 70년대 폭발적인 인기를 끌었던 아톰에 대한 향수를 간직한 사람이 많은데다 지상파를 통해 애니메이션이 다시 선보이는 만큼 많은 업체들이 판권확보에 관심을 보이고 있다”고 말했다.
현재 아톰에 관한 전세계 판권은 소니, 게임과 캐릭터에 관한 아시아 판권은 애니메이션 제작업체인 데스카프로덕션이 갖고 있다. 소니는 아톰을 소재로 한 영화도 1∼2년 내에 선보일 예정이다.
<류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>
SW 많이 본 뉴스
-
1
보안인증 없는 구글폼…개보위 사업에 쓰였다
-
2
현대차, AI·로봇산업협회 부회장사 합류…로봇 생태계 힘 싣는다
-
3
구글 딥마인드 “2년 내 대형 AI 보안사고 우려…국제 표준 시급”
-
4
티오리, AI 해킹 도구 탐지 룰셋 무료 공개
-
5
'공공 최대어' 시도새올, 상용 SW 분리발주한다
-
6
애플에 피소된 오픈AI, 기밀 유출 역공…맞소송 검토
-
7
LG전자 양재 데이터팩토리, 산-학-연에 개방한다
-
8
2100억 규모 DR 본사업 궤도…13개 시스템 사업자 선정 돌입
-
9
[ET톡] SW 생태계 대대적 재정비해야
-
10
[2026 경기 스타트업 서밋]에임퓨처, 기기에서 AI 돌릴 반도체 기술 공개…가전 넘어 자동차로
브랜드 뉴스룸
×











