모바일게임에도 고비용 대작화 바람

 개발비 1억원 이상이 투입된 대작 모바일게임이 속속 등장하고 있다.

 5일 관련업계에 따르면 엠드림·컴투스·게임빌 등 주요 모바일 게임업체들이 갈수록 경쟁이 치열해지는 시장선점을 위해 1억원을 상회하는 모바일 게임개발에 앞다퉈 나서고 있다.

 개발비 1억원은 웬만한 아동용 PC게임 제작비를 상회하는 것으로 지난해까지 많아야 2000만∼3000만원 가량의 들던 제작비보다도 3배 가량 증가한 규모다.

 이같은 움직임은 시장 선점 경쟁이 주요한 원인이지만 갈수록 휴대폰 사양이 높아지고 무선인터넷 환경이 개선되고 있는 것에 맞춰 게임 완성도를 더욱 높이고 있기 때문으로 분석된다.

 특히 최근 유무선 연동기능이나 3D 그래픽을 도입하는 등 게임에 여러 기능을 추가하면서 개발기간과 비용은 더욱 늘어나고 있는 실정이다.

 모바일 게임개발업체 게임빌(대표 송병준)은 올해 초 서비스를 목표로 개발비 1억원, 개발기간 8개월 이상 들여 액션 아케이드 게임 ‘놈(norm)’을 개발하고 있다. 이 게임은 휴대폰 버튼을 눌러 조작하던 기존 게임과 달리 휴대폰을 통째로 움직여야 게임을 진행할 수 있는 등 기능성이 한층 강화된 것이 특징이다.

 엠드림(대표 최종호)도 지난해 하반기부터 유무선 연동 모바일게임 ‘RTWW(가칭)’ 개발에 들어갔다. 다음달에 선보일 이 게임은 턴 방식이 아닌 실시간 유무선 연동게임으로 개발비용이 1억원을 상회할 것으로 예상된다.

 컴투스(대표 박지영)는 개발비 6000만∼8000만원을 들여 무선 네트워크 플레이가 가능한 게임 ‘테트리스’와 롤플레잉 게임 ‘페노아전기2’을 개발하고 있다.

 게임빌의 송병준 사장은 “그동안 모바일 게임은 2∼3개월만 고생하면 누구나 손쉽게 만들 수 있는 분야로 인식돼 왔으나, 요즘엔 개발비가 수천만원씩 드는 것이 기본”이라면서 “점차 기술이 고도화되고 개발기간이 길어지면서 모바일게임 개발분야의 진입장벽도 갈수록 높아지고 있다”고 말했다.

 <류현정기자 dreamshot@etnews.co.kr>

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