정부는 디지털문화콘텐츠산업을 지식기반경제의 핵심산업으로 육성하기 위해 올 상반기중 자본금 2000억원 규모의 고품질 콘텐츠개발 전문회사인 「코리아뮤지엄」을 설립하기로 했다.
또 21세기 디지털방송시대를 맞아 방송영상산업 진흥을 위한 소프트웨어뱅크의 설립과 독립제작사에 대한 지원을 크게 강화해 나가기로 했다.
김한길 문화관광부 장관은 14일 오전 청와대에서 이같은 내용을 골자로 한 새해 업무계획을 김대중 대통령에게 보고했다.
김 장관은 이날 『2005년 영상채널 1000개, 인터넷인구 3000만명 돌파의 고도정보화사회에 대비해 문화콘텐츠산업의 육성이 시급하다』면서 이를 위해 △자본금 2000억원 규모의 고품질 콘텐츠 개발회사인 「코리아뮤지엄」의 설립 △지역별 첨단 디지털 테마파크 조성 △「문화산업진흥기본법」에 대한 전면개편을 추진하겠다고 밝혔다.
또 방송광고 판매대행 등에 관한 법률제정과 「문화콘텐츠 엑스포」 「사이버 게임월드」 등을 개최하며 방송산업육성을 위한 방송소프트웨어뱅크를 상반기중 설립하겠다고 보고했다.
김 장관은 특히 문화콘텐츠산업을 전략적으로 육성하기 위해 △문화콘텐츠 창작 역량을 강화할 수 있는 지원체제 구축 △디지털시대를 선도할 전문인력 양성과 투자 활성화 △핵심 문화콘텐츠산업의 집중 육성 △세계시장 진출확대 등 4대 과제를 중점 실현해 나가겠다고 밝혔다.
이와 함께 방송영상산업 진흥을 위해 첨단 방송영상 제작지원기능을 강화하고 외주제작비율 확대를 통한 독립제작사의 경쟁력을 제고키로 했으며 게임산업 육성을 위해 첨단게임산업단지 조성 및 핵심기술 개발을 적극 지원하기로 했다.
또 출판콘텐츠를 위해 e북산업 발전기반 구축 및 디지털 저작물 관리체계(DOI)를 집중 개발키로 했으며 음반산업 인프라를 위해 판매시점관리(POS) 시스템 도입 지원과 물류기지 구축, MP3 등 첨단 음악시장 활성화에 주력키로 했다.
김 장관은 문화콘텐츠 창작역량 강화를 위해 수원(게임), 부천(만화영상), 광명(음악), 춘천(애니메이션) 등 특화단지를 조성키로 했으며 창업지원을 위한 「지방문화산업지원센터」를 종전 3개에서 8개로 대폭 늘려 나가겠다고 보고했다.
특히 산업육성을 위한 제도정비를 위해 「문화산업진흥기본법」의 전면 개편과 「방송광고 판매대행 등에 관한 법률」을 제정키로 했으며 디지털관련 전문인력양성을 위해 교육과정의 확대와 재정지원을 크게 강화할 방침이라고 밝혔다.
<김병억기자 bekim@etnews.co.kr>
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