전자부품연구원(원장 김춘호)은 전자복권·축구·농구 등 스포츠게임, 경마·경륜 등 각종 온라인 게임에 활용할 수 있는 기반기술을 확보하고 단말기 개발에 성공했다고 25일 밝혔다.
부품연구원의 한 관계자는 『정부로부터 자금을 지원받아 개발한 한국형 CATV와 대화형 CATV개발 프로젝트를 통해 온라인 시스템의 핵심기술인 DB, 응용소프트웨어, 통신소프트웨어 등 관련기술을 확보하고 최근 이 기술을 활용, 온라인 게임용 단말기도 개발하게 됐다』고 덧붙였다.
이번에 개발한 온라인 게임용 단말기는 인텔 펜티엄 CPU와 640×480 해상도를 갖는 LCD에 터치스크린을 장착한 단말기로 한글과 영문이 지원될 뿐만 아니라 단말기의 게임운용소프트웨어를 손쉽게 업그레이드할 수 있도록 개발, 전자복권·스포츠게임·경마·경륜 등의 온라인 게임은 물론 지하철 및 시외버스의 티켓발매기로도 활용할 수 있다.
<원철린기자 crwon@etnews.co.kr>
많이 본 뉴스
-
1
단독삼성중공업도 MSRA 취득 준비 돌입…美 함정 MRO 사업 역량 제고
-
2
단독네이버 독자 AI 논란...“정부 '해외 파생 모델 사용불가' 사전안내 있었다”
-
3
제약바이오 IPO, 올해 대어급 쏟아진다
-
4
SaaS부터 PaaS까지, 새해 클라우드 지원 예산 대폭 삭감
-
5
마이크론, 대규모 'HBM4' 증설...삼성·SK와 대격돌
-
6
[포토] 로보티즈 '날렵한 손 동작'
-
7
슈퍼사이클 탄 삼성, '100조 영업이익' 도전
-
8
생성형AI에 뚫렸다…신종 보험사기에 보험업계 긴장
-
9
챗GPT vs 클로드 vs 제미나이 vs 퍼플렉시티 vs 그록… 14만 대화 분석했더니 '이 AI'가 1등
-
10
아이멕 “GPU 위에 HBM 쌓아 '발열' 50% 감소”
브랜드 뉴스룸
×


















