윈도95의 출시로 세계 PC환경의 대변혁이 예고되고 있다. 혁신적인 기능을 지닌 새로운 운용체계의 등장으로 인해 PC의 주변기기.부품 등 하드웨어는 물론 소프트웨어 분야와 통신서비스의 개발이 새롭게 추진되어야 하기 때문이다. 윈도95는 PC환경에 많은 변화를 일으킬 것으로 보이지만 가장 관심이 집중 되는 분야의 하나가 게임.
멀티미디어의 기반기술을 실현할 수 있는 게임은 현재의 PC환경을 보다 진보시킬 수 있는 새로운 운용체계의 등장으로 가장 발전가능성이 높은 분야가됐다. 윈도95 이전의 그래픽운용체계로 각광받던 윈도3..에서는 게임개발이 상당 히미흡했다. 도스 운용체계에 맞춰 개발된 탓에 대부분의 게임소프트웨어와완벽한 호환성을 유지하기기 어려웠던 것.
또한 비디오카드와 사운드카드에 대한 지원이 미흡하기 때문에 훌륭한 게임소프트웨어의 등장을 기대할 수 없었다.
윈도95는 개선된 윈도3..의 기능과 고용량.고성능의 하드웨어를 무기삼아 실감나는 3차원 게임개발의 길을 열어 놓았다.
특히 윈도3..보다 복잡해진 운용체계는 게임소프트웨어의 기술개발을 어렵 게만드는 장애요인으로 작용하고 있었는데, 이 문제 또한 해결의 기미를 보이고 있다. 윈도95를 발표한 마이크로소프트사가 게임 SDK(Software Develop ment Kit)를 내놓았기 때문이다.
게임 SDK는 게임프로그램을 쉽게 만들 수 있도록 환경을 제공하는 프로그램소스로 2차원 게임은 물론 3DO에 해당하는 실감나는 3차원 게임을 위한 라이브러리를 제공하고 있다.
또 비디오보드에 장착된 가속기능을 최대한 활용할 수 있도록 해주며 앞으로등장하게 될 3차원 가속보드의 지원기능을 가내장하고 있다.
윈도95가 갖는 16M급의 고용량 메모리 관리기능도 고용량의 실감나는 게임 개발을 쉽게 하고 있다.
이에 맞춰 게임개발업체는 물고기가 물을 만난 듯(?) 적극적인 게임개발 의지를 천명하고 있다.
마이크로소프트의 게임 SDK의 탄생도 1년전부터 윈도95의 게임지원 기능 을보강해 달라는 게임개발업체의 지속적인 요청으로 가능하게 된 것이다.
지난해 초 윈도95 초기 베타버전이 발표될 당시 게임개발업체는 비디오카드와 사운드카드의 장점을 충분하게 활용할 수 없음을 깨닫고 시험용 소프트 웨어를 개발해 마이크로소프트사에 보내는 열정을 보인 바 있다.
결국 지난해 말 마이크로소프트사와 게임관련 하드웨어 업체들이 연합한 PC게임협회가 결성됨으로써 윈도95의 게임기능 지원폭이 크게 확대되었다.
오래전부터 윈도95의 출시에 따른 게임산업의 활성화를 기대해온 게임개발 업체는 최근 윈도95용 게임개발에 박차를 가하고 있다.
윈도95가 발표된 지 3개월도 안되어 EOA.루카스아치.오리진 시에라온라인등주요 게임업체들이 윈도95용 제품을 출시하거나 개발에 나서고 있다.
신영복기자
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