포스코DX '2026 AI 유스 챌린지' 개최…청소년 AI개발자 육성

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포스코DX 전국 청소년 AI 창의 경진대회에서 심민석 포스코DX 사장(왼쪽 두번째)과 전문가 심사위원단이 AI 안전관제 시스템 시연을 보고 있다.

포스코DX는 판교사옥에서 '2026 AI 유스 챌린지(Youth Challenge)'을 열었다고 26일 밝혔다. 앞으로도 미래 세대의 인공지능(AI) 역량 성장을 위한 지원을 확대해 나갈 계획이다.

올해로 7회째를 맞은 '2026 AI Youth Challenge'는 포스코DX가 주최하고 교육부, 과학기술정보통신부, 한국인공지능·소프트웨어산업협회가 후원하는 전국 최대 규모의 청소년 AI 경진대회다. 올해는 '일상생활과 산업현장 속 불편을 개선하는 AI 솔루션'을 주제로 총 215개 팀(524명)이 참가했다.

응모작들은 두 차례의 심사를 거쳐 △VtoB △또벼룩 △나사가남는데 △넥스트파어 △WWW △AIM 등 최종 6개 팀이 본선에 진출했다. 본선에 오른 학생들은 여름방학 기간 동안 포스코DX AX융합연구소 엔지니어와 서울대학교 AI연구원으로 구성된 멘토단의 멘토링을 받으며 시제품의 완성도를 높였다.

완성된 작품은 지난 25일 포스코DX 사옥내에 마련된 행사장에서 시제품 시연과 발표를 통해 우승팀을 가렸다. 심사는 서울대·카이스트·포스텍·서강대 교수진과 AI반도체 스타트업 신동주 모빌린트 대표이사 그리고 포스코DX 임직원 심사단이 맡았다.

교육부장관상(대상)은 수학강의 점자학습 보조자료 제작 시스템을 개발한 'VtoB팀'(신재윤, 오은 학생)이 수상했다. 포스코DX사장상은 물벼룩 운동성 분석을 통한 수질 모니터링 시스템을 개발한 '또벼룩팀'(송예서, 오지수 학생), 한국인공지능·소프트웨어산업협회장상은 강화학습 기반 정밀 구호물자 공중 투하 시스템을 개발한 '나사가 남는데팀'(변승주, 김태환, 유지웅 학생)이 차지했다.

멘토로 참여한 황수정 포스코DX AI연구원은 “청소년들이 어려운 AI 개념도 빠르게 이해하고 자신의 언어로 직접 구현해내는 것을 보고 놀랐다”며 “그동안 현장에서 쌓은 경험과 노하우를 참여 청소년들에게 전수해 성장에 조금이라도 도움이 될 수 있었던 것 같아 많은 보람을 느낀다”고 말했다.

한편, 포스코DX는 청소년들의 아이디어가 실제 지식재산으로 발전할 수 있도록 후속 지원을 이어가고 있다. 지난해 수상팀 가운데 기술적 차별성과 사업화 가능성이 높은 아이디어를 대상으로 특허 출원을 지원해 '정밀 작업을 위한 지능형 조명 로봇팔 시스템' 등 3개 팀의 특허 출원을 완료했다.


강성전 기자 castlekang@etnews.com

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