한신대 SW중심대학 학생들, '한국디지털콘텐츠학회 하계 대학생 논문경진대회'서 다수 수상

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한신대 전경

한신대 SW중심대학사업단은 최근 열린 '한국디지털콘텐츠학회 하계 대학생 논문경진대회'에 학생들이 수행한 융합 연구 논문 45편을 발표했다.

이번 논문들은 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원(IITP)의 SW중심대학사업 지원을 기반으로 정규 교육과정과 캡스톤디자인 등을 통해 수행된 연구 성과다.

이번 대회에서 대상을 받은 조천경(AISW계열) 학생의 'Stable Diffusion과 Unity AI를 활용한 프롬프트 기반 3D 에셋 생성 시스템 설계(지도교수 류승택)'는 생성형 AI와 게임 엔진인 유니티(Unity)를 접목해 프롬프트 입력만으로 3차원(3D) 에셋을 생성하는 시스템을 제안한 연구다. 콘텐츠 제작 과정의 효율성을 높일 수 있는 자동화 파이프라인을 구현해 기술성과 활용 가능성을 동시에 인정받았다.

△황정헌·원민현·전제서·유석영(AISW대학) 학생의 '시안(視安): 시각장애인을 위한 온디바이스 AI 기반 실시간 보행 보조 시스템'은 네트워크 연결 없이도 기기 자체에서 AI를 활용해 시각장애인의 안전한 이동을 지원하는 기술을 제안했다.

△윤정빈·최진혁·남궁인성·이상운(AISW대학) 학생의 'Figma 기반 맵 설계 시스템을 활용한 Unity 게임 개발 협업 연계 연구'는 기획자와 디자이너, 개발자 간 협업 효율을 높이는 개발 프로세스를 제시했다. △김성아·김기현·박대진(AISW대학) 학생의 'AI 기반 사용자 맞춤형 러닝 경로 아트 생성 웹 서비스'는 이용자 경험을 반영한 개인 맞춤형 콘텐츠 생성 서비스를 구현했다.

이들 연구는 단순한 아이디어 제시에 그치지 않고 설계와 구현, 시스템 개발까지 직접 수행한 결과물이라는 점에서 의미를 더한다. 학생들은 SW중심대학사업을 통해 구축된 실습 환경과 기자재를 활용해 실제 개발 경험을 쌓았고, 교수진과 전문가의 멘토링을 바탕으로 연구 완성도를 높였다.


조호현 기자 hohyun@etnews.com

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