<표1>국내 3D 시네마 현황
구분 2004년 2005년 2006년 2007년 2008년 2009년
총스크린 수 1,451 1,648 1,880 2,058 2,140 2,125
디지털스크린 수 4 11 84 161 234 364
디지털전환비율 0.2% 0.7% 4.5% 7.8% 11% 17.1%
3D 스크린 - - 33 36 45 50
3D/디지털 비율 - - 39.2% 22.4% 19% 13.7%
*2009년은 6월 기준
*DCK가 지난해 말까지 CGV, 롯데에 디지털영사기를 300대 이상 추가 설치한 것으로 예측되고 있음. 정확하진 않지만 지난해 말까지 디지털 스크린 수는 총 600∼700대로 예상됨.
*3D 시스템은 외국 상황과 달리 정체되어 있으며 지난해 말까지도 큰 변화가 없을 것으로 예상.
<표2>국내 3D 시네마 상영 작품
년도 국내 디지털3D 상영작품 상영 작품
2006년 3 카, 몬스터 하우스, 크리스마스의 악몽
2007년 5 로빈슨 가족, 슈렉 3, 라따뚜이, 서핑 업, 베오울프
2008년 3 플라이 미 투더 문, 잃어버린 세계를 찾아서, 볼트
2009년 8월 4 블러드 발렌타인, 몬스터 대 에어리언, 콜레라인, UP
<표3>영화관용 입체 상영 장비 업체 현황
제작사 특징 리얼D 마스터이미지 돌비 X팬드
시장점유도 북미, 유럽 시장지배 점유율 86% 이상 한국CGV, 프리머스 보급. 아시아, 미국 시장 도입 중 미국시장 도입 중 유럽시장 도입 중
방식 편광 원편광 컬러필터링 IR 에미터(Emitter)
안경 1회용 편광안경 1회용 편광안경 컬러필터렌즈 글라스 셔터안경
스크린 실버스크린 실버스크린 일반 일반
많이 본 뉴스
-
1
“中 반도체 설비 투자, 내년 꺾인다…韓 소부장도 영향권”
-
2
기계연, '생산성 6.5배' 늘리는 600㎜ 대면적 반도체 패키징 기술 실용화
-
3
네이버멤버십 플러스 가입자, 넷플릭스 무료로 본다
-
4
KT 28일 인사·조직개편 유력…슬림화로 AI 시장대응속도 강화
-
5
삼성전자, 27일 사장단 인사...실적부진 DS부문 쇄신 전망
-
6
'주사율 한계 돌파' 삼성D, 세계 첫 500Hz 패널 개발
-
7
K조선 새 먹거리 '美 해군 MRO'
-
8
美 캘리포니아 등 6개주, 내년부터 '전기차 판매 의무화'
-
9
상장폐지 회피 차단…한계기업 조기 퇴출
-
10
GM, 美 전기차 판매 '쑥쑥'… '게임 체인저' 부상
브랜드 뉴스룸
×