(서울=연합뉴스) 조성흠 기자=국회 문화체육관광방송통신위 허원제 의원(한나라당)은 22일 e스포츠 종주국으로서 우리나라의 위상을 강화하고 고부가가치 문화산업으로서 e스포츠를 장기적, 체계적으로 육성하기 위해 ’e스포츠 산업 진흥에 관한 법률안’ 제정을 추진 중이라고 밝혔다.
새 법률안은 ▲제도적 기반의 e스포츠산업진흥 중장기 계획 수행 ▲e스포츠 활성화를 위한 기반 조성 ▲e스포츠 경기장 등 관련 시설의 설치 ▲e스포츠 전문인력 양성 ▲e스포츠산업 관련 국제대회 유치 ▲e스포츠 전문교육기관 지원 및 지원센터 설립 ▲아마추어ㆍ프로 e스포츠의 육성 및 지원 ▲e스포츠산업 시설에 대한 제도적 지원을 통한 e스포츠의 저변 확대와 안정적 재원 확보 등 내용을 담고 있다.
아울러 이를 위한 민간 부문의 투자, 정부 예산 확대 등 전방위적인 유인책을 포함했다.
허 의원은 이번 법안 제정으로 신규 고용 창출 효과 및 국민 경제의 발전, 지식정보화 시대에 맞춰 문화강국으로의 도약에 이바지할 수 있을 것으로 기대했다.
허 의원은 “지난 10년간 한국 e스포츠산업은 장기적이고 체계적인 진흥 정책을 마련하지 못했다”며 “e스포츠를 더욱 체계화시켜 세계에 한국형 e스포츠를 보급하지 않으면 미국, 일본, 중국, 인도 등에 노하우와 인력을 빼앗기고 종주국 위치가 흔들릴 수 있다”고 말했다.
허 의원은 오는 23일 국회도서관 대강당에서 국회 대중문화 & 미디어 연구회(이성헌 대표의원)와 함께 학계와 관계, 업계 관계자가 참석한 가운데 ’e스포츠 산업 진흥법 제정 공청회’를 개최할 예정이다.
josh@yna.co.kr
IT 많이 본 뉴스
-
1
LG유플러스, 자사주 540만주 전량 소각…800억 규모
-
2
“공공 SDN 사업 조달 기준 SW 지식재산권 평가도 추가 필요”
-
3
배우는 실사·배경은 AI…CJ ENM AI 영화 '아파트' 공개
-
4
[ET톡] 무엇을 위한 징벌적 과징금인가
-
5
문체부, 'K게임' 재도약 논의... 주52시간 유연화·세액공제 속도낸다
-
6
차세대 통신 시장 선점 위한 '부총리급' 전략위 6월 가동
-
7
kt 넷코어, 139개 협력사 초청 '파트너스데이' 개최
-
8
아카마이, 티빙에 차세대 보안 구축…비즈니스 연속성 강화
-
9
PP업계 “콘텐츠 수익배분·광고규제 개선 시급” 정부 건의
-
10
크래프톤, '서브노티카2' 15일 얼리 액세스 출시... 스팀 위시리스트 34주 연속 1위
브랜드 뉴스룸
×



















