다사다난했다는 말이 겨울의 찬바람처럼 피부 깊숙이 느껴질 정도로 병술년 한해는 일도 많고 탈도 많았습니다. 돌이켜보면 아쉬움이 많이 남지만 결실도 많았던 한해입니다. ‘지스타2006’ 역시 아케이드가 빠졌지만, 세계3대 게임쇼를 목표로 한 걸음 더 전진하는 모습을 보여주었습니다. 이제는 게임산업의 21세기 국가 근간 산업으로 자리매김하기 위해 더욱 노력해야할 때 입니다. 국민에게 다가갈 수 있는 게임산업을 육성하는 것이 앞으로 지녀야할 마음가짐입니다. 새해에는 그간의 모든 노고가 좋은 결실로 다가올 수 있는 한해가 되기를 기원합니다. [ 한국어뮤즈먼트산업협회 회장, 정영수 ]
편집부
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