아시아 온라인게임 업계 관계자들이 한자리에 모여 주요 이슈들과 최신 트렌드를 살펴보는 ‘아시아 온라인 게임 콘퍼런스 2006 서울’(AOGC2006)이 19일부터 이틀간 서울 삼성동 섬유센터에서 열린다.
한국게임산업협회(회장 김영만)와 콘텐츠경영연구소(소장 위정현)가 공동 주관하는 이번 행사는 ‘아시아온라인게임산업의 협력과 도약’을 주제로 삼았다. 올해로 4회째를 맞이한 ‘AOGC2006’은 온라인 게임 전문 컨퍼런스로 2005년 2월 일본 동경에서 시작해 같은해 10월 서울, 올해 2월 동경에서 각각 2회, 3회가 개최됐다.
이번 서울 행사에선 손태장 그라비티회장이 ‘글로벌 퍼블리셔를 지향하는 아시안 그로브’를 주제로 기조 연설을 하며 NHN재팬의 모리카와 아키라 부사장이 ‘일본에서의 온라인게임 부분 유료화 성공 사례’를 주제로 NHN재팬의 성장 요인과 전망 등에 대해 발표한다.
또 ‘리니지’ 작가인 이인화 이화여대 교수가 ‘차세대 한국 온라인 게임 기획의 과제’에 대해 강연할 예정이다. 이 외에도 국내외 우수 게임 전문가들이 게임 개발, 마케팅, 비즈니스의 주요 트렌드와 해당 분야의 경험과 노하우를 소개할 예정이다.
<이중배기자 jblee@etnews.co.kr>
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