인포그래픽
-
주 이용(관심) 기능성게임 유형
카테고리 : 정보통신 지면 : 15면 개제일자 : 2010.01.20 관련기사 : [2012 기능성게임 시장 대예측] 74.6% `건강·교육용` 관심 집중
-
[2012 기능성게임 시장 대예측] 74.6% `건강·교육용` 관심 집중
일반 사용자들은 건강 및 교육을 위한 기능성게임에 대한 관심이 가장 높은 것으로 나타났다. 응답자의 66.4%는 향후 기능성게임의 수요가 커질 것이란 의견을 보였다. 기능성게임 사용자에겐 주로 사용하는 기능성게임의 유형을, 미이용자에겐 관심있는 기능성게임 유형을 물었다.
기사 바로가기 >
건강용 기능성게임이 45.8%로 가장 높게 나타났다. 교육용은 28.8%를 기록했으며, 공공(10.5%)과 환경(9.1%), 기업용(5.8%) 순으로 나타났다.
기능성게임 이용자는 53.8%가 건강용 기능성게임을 이용했.... - 최신자료
- 목록보기