표/무안경 3D 시스템 구현 위한 3대 해결과제
과제 내용
크로스톡(Crosstalk)제거 무안경 3D 시스템의 최대 난제. 한쪽 눈을 가릴 경우 원래 안 들어와야 하는 정보가 들어오는 현상. 3D 영화 등에서 앞쪽 화면과 뒤쪽 화면 사이의 깊이감을 많이 주지 못함.
연속적 운동시차 광학판에서 빛을 공간별로 나눠 보낼 때 구간 이동시 끊김 현상. 구간을 최대한 잘게 나누면 해결되지만 무작정 장비 추가 불가능.
눈의 피로 제거 현재까지 20∼30% 정도만 기술 진화. 눈의 초점 조절 깊이가 관건.
자료:KIST
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