서울대는 올해 처음 정보문화학 연합전공 과정에 전공 선택 과목으로 ‘게임의 이해’를 신설했다고 26일 밝혔다.
이 과목은 온라인게임업체 넥슨의 민용재 이사<사진>가 강사를 맡았으며 게임 제작 과정에 관련된 분야별로 전문가들이 나서 특별 강의를 하게 된다.
학생들은 한학기 동안 게임 아이디어를 내 스토리라인을 짜고 개발 기획서를 만들어 제출해야 하며 게임 회사의 기획 담당자가 직접 기획서를 평가하고 조언을 해줄 계획이다.
정보문화학 연합전공을 담당하는 강남준 교수(언론정보학)는 “게임이야말로 인문학적 모티브와 공학기술, 음악, 디자인, 마케팅이 복합된 ‘융합 학문’이 적용된 분야”라며 “게임을 학업의 방해물이라고만 여기지 말고 게임에 대해 폭넓게 이해하는 게 중요하다고 생각해 과목을 개설했다”고 말했다.
김종윤기자@전자신문, jykim@
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