지난 98년 설립된 휴먼미디어테크(대표 정순곤 http://www.e-human.co.kr)는 음성정보 기술과 멀티미디어 콘텐츠, 에듀게임을 특성화해 제 2의 전환기를 맞고 있다.
현재 한국게임산업개발원이 시행한 2006년 우수게임 공모전 기능성 게임 부문에서 우수상을 차지한 온라인 캐주얼 게임 ‘메타의 산술(Menta’s Arithmetic)’의 막바지 작업을 하고 있다. 이 게임은 기존 게임에서 찾아 볼 수 없었던 사칙 연산식을 이용한 온라인 캐주얼 대전 게임으로 수리적 창의성을 바탕으로 한 두뇌 게임의 진수를 맛볼 수 있는 특징을 가지고 있다. 지난 1월부터 ‘머리가 좋아지는 게임 세상’이라는 모토에서 출발해서 7가지 중·장기 개발 시나리오 중 현재 그 첫 번째 작품의 상용화를 눈앞에 두고 있다.
이 회사는 지난 2003년도부터 에듀테인먼트 시장에 진출해 문화콘텐츠진흥원이 주관한 에듀테인먼트 콘텐츠 지원사업에서 이례적으로 2004·2005년 연속 선정됐다. 또 생태학습 게임인 오목이의 생태월드에서부터 음악학습용 게임 오선 팡팡, 청음학습용 게임 꿀꿀이의 소리나라 까지 다양한 학습용 게임을 구비하여 마케팅 영역을 확장하고 있다. 이와 함께 음성 DB 개발 및 오디오 데이터베이스 부문에서 지난 7년간 다져온 기술력과 실적을 바탕으로 현재 국내외 유수의 연구소 및 대학에 납품하고 있다.
정순곤 사장은 “에듀게임을 포함한 기능성 콘텐츠로 고부가가치의 차별화된 시장을 창출할 계획”이라며 “앞으로도 의료, 실버, 재활, 교육 등에 관련된 기능성 콘텐츠 개발에 주력할 방침”이라고 말했다.
광주=김한식기자@전자신문, hskim@
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