비디오게임 마니아 10명중 9명 가까이는 온라인게임에도 지대한 관심을 가진 것으로 나타났다.
인티즌(대표 김화수 http://www.intizen.com)이 자사 비디오게임 전문 커뮤니티 ‘루리웹(http://ruliweb.intizen.com)’을 통해 최근 3279명의 비디오게임 마니아를 대상으로 온라인게임 이용동향을 조사한 결과, 응답자의 87%인 2747명이 “유·무료를 막론하고 온라인게임을 하고 있거나 해볼 의향이 있다”고 응답했다.
이같은 수치는 지난 2002년과 2003년 실시한 유사한 설문에서 온라인게임 관심도가 각각 67%, 70% 선에 그친 것에 비해 상당히 높아진 것이다. 최근의 비디오게임의 온라인화가 급속도로 진전되고, 온라인게임의 품질 자체도 비디오게임 유저들에게 만족을 줄 만큼 성장한 데 따른 것으로 풀이된다.
루리웹 박병욱 시삽은 “앞으로 수년내 MMORPG 게임도 차세대 비디오 게임기에서 서비스가 가능할 것으로 예상되며, 자연히 게임 플랫폼의 구분도 의미를 상실하게 될 것”이라며 “이를 바탕으로 국산 게임의 세계시장 진출도 더 활발해질 전망”이라고 말했다.
<이경우기자 kwlee@etnews.co.kr>
IT 많이 본 뉴스
-
1
화웨이 AI NPU 서버, 4분기 韓 상륙…엔비디아에 도전장
-
2
내달부터 신분증 무단 수집·보관 휴대폰매장 판매자격 박탈
-
3
SKT, T우주 '구글 AI 플랜' 출시
-
4
2배 빠른 '와이파이7' 도입 속도
-
5
SKT, 40만원대 '갤럭시 와이드9' 단독 출시
-
6
올 2분기 해킹 그늘 걷어낸 통신 3사…“이제는 AI로 성장”
-
7
휴니드, 공동대표이사 체제로 경영체계 개편…중장기 성장전략 실행력 강화
-
8
KT, 50만원대 AI폰 '갤럭시 점프5' 출시
-
9
'K-축구 혁신위' 6일 출범…박지성·이영표·박주호 '한국 축구 살리기' 나섰다
-
10
SKT·KT, 퀀텀코리아 2026서 차세대 양자암호 기술 공개
브랜드 뉴스룸
×



















