[SOFTEXPO2002 & DCF2002]콘텐츠 출품동향-e러닝코리아관

 ◇e러닝코리아관

 e러닝코리아관은 교육의 패러다임이 오프라인에서 온라인 교육으로 변하고 있는 현재의 시장흐름을 그대로 보여준다.

 국내에서 사이버대학이 시작된 지는 2년여 시간이 흘러 그 수만 해도 15개로 늘었다. 그러나 현재의 e러닝은 기존 교실수업을 사이버공간에서 그대로 재현하려는 시도에서 크게 벗어나지 못한다는 지적을 받고 있다.

 이번 전시회에서는 e러닝이 일반 중소 및 대기업, 공기업 및 관공서에까지 폭넓게 확산되고 있으며 ‘평생교육’을 구현하는 솔루션, 기업에 맞는 e러닝 소프트웨어 등 다양한 제품이 출품된다.

 이번 e러닝코리아관에 관련솔루션을 출품한 기업은 다이나믹미디어를 비롯해 마이너·바이펄스테크놀러지·아이티스테이션·오란디프·웹소프트기술·켈코인·포스미디어 등 8개사다.

 게임을 즐기면서 논리적 사고를 향상시킬 수 있도록 제작된 교육용 소프트웨어 ‘하데스의 진자’를 개발해 주목받은 서울대학교 학내벤처인 오란디프(대표 김영정)는 지능형 테스트 솔루션을 선보인다. 다이나믹미디어(대표 김천덕)는 원격교육 및 커뮤니티케이션 솔루션인 ‘다이나믹 CBI’를 출품한다. 다이나믹미디어의 제품은 실시간·비실시간 원격강의 솔루션으로 인터넷을 이용한 가상교육 시스템을 구축할 수 있어 인터넷 접속이 가능한 곳이면 별도의 프로그램이나 전용 뷰어를 설치하지 않고도 어디서나 강사의 모습과 강의자료를 실시간 또는 주문형비디오(VOD)로 볼 수 있다.

 이밖에 마이너(대표 김성국)는 e러닝 분야 중에서도 영어교육에 초점을 맞춘 ‘잉글리쉬 디스커버리즈 온라인’ ‘사이버테스트 매니저 프로 21’ 등을 출품했다. 특히 잉글리쉬 디스커버리즈 온라인은 이스라엘의 애드소프트사와 제휴해 개발한 제품으로 LG인화원·삼성인력개발원 등의 기업체 영어연수 집중훈련 콘텐츠로 공급했고, 서울대·포항공대 등 200여 대학의 영어교육 콘텐츠로 공급했다.

 <신혜선기자 shinhs@etnews.co.kr>

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