지난해 경기 불황에도 불구하고 미국의 비디오 게임 관련 하드웨어와 타이틀 시장 규모가 총 94억달러에 달했다고 NPD일렉트가 발표했다.
이같은 시장 규모는 지난해 할리우드의 자국내 박스 오피스 84억달러를 넘어서는 것이다.
분야별로는 타이틀의 경우 60억달러로 전년 54억달러에 비해 11% 가량 늘어났으며 하드웨어의 경우 차세대 게임기 X박스, 게임큐브 등의 등장으로 대수 기준으로 39% 늘어났으며 금액 기준으로는 무려 120%나 늘어났다.
가장 많이 판매된 타이틀은 테이크투인터랙티브의 ‘대도 오토3’로 10월 발매 이후 200만본이 판매됐다.
비디오게임 톱10의 경우 소니의 플레이스테이션2용 7개가, 닌텐도 게임보이핸드헬드용 3개가 각각 포함됐다.
또 PC용 타이틀 톱10은 일렉트로닉아츠의 타이틀 6개가 포함됐으며 이중 4개가 심즈시리즈다.
<황도연기자 dyhwang@etnews.co.kr>
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