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    주요 온라인게임의 유료화 현황

    카테고리 : 정보통신 개제일자 : 2004.07.07 관련기사 : 온라인게임 유료화 `산넘어 산`

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  • 온라인게임 유료화 `산넘어 산`

     국내 유수 온라인게임들이 유료화에 어려움을 겪고 있다. 오픈 베타 기간 중 상위권에 랭크됐던 게임이라도 유료화 이후에는 유저들이 썰물처럼 빠져나가는 현상이 반복되고 있는 것이다. 특히 이런 현상은 전면 유료화를 실시하는 온라인 롤플레잉게임(MMO RPG)에서 두드러지게 나타나고 있다. 가장 대표적인 사례가 그리곤엔터테인먼트의 ‘씰온라인’, 이네트의 ‘트라비아’, 씨알스페이스의 ‘디오’ 등이다.

     ◇유료화 이후 20계단 추락은 기본=씰온라인·트라비아·디오 ....

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