인포그래픽
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2019년 게임 플랫폼별 비중
카테고리 : 정보통신 지면 : 5면 개제일자 : 2021.05.12 관련기사 : [산업리포트]홈엔터테인먼트기기로 영역 넓히는 61조원 콘솔 시장
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- [산업리포트]홈엔터테인먼트기기로 영역 넓히는 61조원 콘솔 시장
국내에서도 콘솔 게임에 대한 관심이 차츰 늘어나고 있다. 전 세계 61조원 규모 시장을 형성하고 있지만 국내서는 '가정용 게임기'라는 단어가 무색하게 일부 게이머층만 관심을 갖는 영역이었다. 과거 컴퓨터와 콘솔이 국내에 도입·확산되던 시절, 컴퓨터에는 '교육용'이란 수식어가 붙고 콘솔에는 '게임기'라는 이름이 붙으면서 보급에서 명암이 갈린 영향이다. 국내 게임산업은 이용자층이 많은 PC 온라인 위주로 발전했다. 현재까지도 가정에 콘솔을 들여....
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