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    3D산업 국제 표준화 현황

    카테고리 : 정보통신 지면 : 22면 개제일자 : 2012.12.11 관련기사 : 기표원, 3D/4D 에듀테인먼트 산업 표준화 작업 착수

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  • 기표원, 3D/4D 에듀테인먼트 산업 표준화 작업 착수

    3D 콘텐츠 산업 분야에서 우리나라가 글로벌 표준을 선도하기 위한 움직임이 본격화됐다. 이르면 내년 4월께 관련 지식재산권(IP)과 표준을 국제표준화기구(IEEE)에 제안한다는 방침이다.

    지식경제부 기술표준원은 10일 서울 르네상스호텔에서 `3D/4D 에듀테인먼트 기술표준화 국제세미나`를 개최하고 표준화 방안을 모색했다.

    3D/4D에듀테인먼트란 3D 게임 산업에 교육적, 감성적 요소(4D)를 가미해 삶의 질을 한 차원 높인 문화산업이다. 우리나라로서는 우수한 교육 기반과 한류에 힘....

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