인포그래픽
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게임 콘솔들의 콘텐츠별 이용 시간 비중
카테고리 : 정보통신 지면 : 31면 개제일자 : 2011.01.12 관련기사 : [리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드
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[리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드
비디오게임 콘솔이 게임뿐 아니라 온라인 음악·동영상 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 거실의 허브로 자리 잡은 가운데, 콘솔을 통한 콘텐츠 이용 행태가 주요 게임기 별로 각기 다른 특성을 보이는 것으로 나타났다.
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시장조사 업체 닐슨에 따르면, 마이크로소프트(MS) X박스360 사용자들은 네트워크 기능을 활용한 온라인게임 이용이 상대적으로 많은 반면 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 플레이스테이션(PS)3 사용자들은 게임 외에 음악 및 동영상 소비가 많았다.
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