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    게임 콘솔들의 콘텐츠별 이용 시간 비중

    카테고리 : 정보통신 지면 : 31면 개제일자 : 2011.01.12 관련기사 : [리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드

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  • [리서치&리포트] X박스는 온라인게임, PS는 멀티미디어 - 한국콘텐츠진흥원 글로벌 게임산업 트렌드

     비디오게임 콘솔이 게임뿐 아니라 온라인 음악·동영상 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 거실의 허브로 자리 잡은 가운데, 콘솔을 통한 콘텐츠 이용 행태가 주요 게임기 별로 각기 다른 특성을 보이는 것으로 나타났다.

     시장조사 업체 닐슨에 따르면, 마이크로소프트(MS) X박스360 사용자들은 네트워크 기능을 활용한 온라인게임 이용이 상대적으로 많은 반면 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)의 플레이스테이션(PS)3 사용자들은 게임 외에 음악 및 동영상 소비가 많았다.

     X박스36....

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