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    사용자 입장에서의 흥미유발 요소

    카테고리 : 정보통신 개제일자 : 2002.12.20 관련기사 : [게임 자격증 시험 예상문제](10)게임시나리오<하>

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  • [게임 자격증 시험 예상문제](10)게임시나리오<하>

     3-4. 게임시나리오 제작기초

     

     1) 기획과 시나리오

     ① 선 시나리오, 후 기획.

     ○일반적으로 적용되는 경우다.

     ○게임시나리오 작가가 탁월한 게임시나리오(소재·게임규칙·스토리·흥미유발요소 등)를 작성했을 경우에는 당연히 그 시나리오에 따라서 게임제작 방향이 정해지고 개발에 들어갈 것이라 생각된다.

     ○문제점

     게임시나리오에 의한 게임을 개발하기 위해 기획서를 작성하는 과정에서 일부 수정하지 않을 수 없을 때 전체적으로 영향을 받는다. 지....

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