인포그래픽
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플랫폼별 게임 이용 시작 시기
카테고리 : 정보통신 지면 : 27면 개제일자 : 2009.12.01 관련기사 : [리서치&리포트] 게임 메가트렌드 (4)게임 플랫폼별 이용 시작 시기
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[리서치&리포트] 게임 메가트렌드 (4)게임 플랫폼별 이용 시작 시기
우리나라 게임 이용자들이 게임을 처음 시작한 시기는 2005년 이후가 가장 많은 것으로 나타났다. 특히 모바일 게임 및 휴대형 게임은 응답자 95% 이상이 2000년 이후 게임을 이용하기 시작했다고 응답했다.
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전자신문 미래기술연구센터(ETRC)가 국내 1000명을 대상으로 실시한 ‘2009 게임 메가트렌드 조사’에 따르면, 모든 게임 플랫폼에 걸쳐 2005년 이후 게임을 이용하기 시작했다는 응답이 가장 높았다. 이는 1990년대 말과 2000년대 초를 전후해 본격적으로 불기 시작한 게임 바람.... - 최신자료
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