출판사인 민프레스(대표 김병민)는 3D 게임엔진 개발을 위한 실무지침서인 ‘3D 게임엔진 디자인’을 7일 출간한다. 이 책은 3D 게임엔진 개발 기획부터 알고리듬과 실행 코드에 이르기까지 개발 전과정을 소개하고 있으며 독자들의 이해를 돕기 위해 예제 및 그림 등을 많이 사용했다. 소스코드 구현 예제를 CD로 제작, 부록으로 수록했다. 민프레스는 현재 이 책을 자사의 홈페이지(http://www.minpress.com)를 통해 예약 판매하고 있다.
<장지영기자 jyajang@etnews.co.kr>
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