엠플레이 "퀴즈퀴즈"
『국내 온라인게임업체들도 신선한 아이디어로 독창적인 게임을 개발해야 할 때라고 봅니다.』
「퀴즈퀴즈」를 개발한 엠플레이(대표 정상원)의 강신철 이사(28)는 이 게임의 성공비결이 다른 게임을 모방하지 않은 독창성 때문일 것이라고 수상 소감을 밝혔다.
엠플레이는 지난 4월 온라인게임업체인 넥슨의 사내밴처로 출발했으나 10월 선보인 온라인퀴즈게임인 「퀴즈퀴즈」가 예상치 못한 폭발적인 인기를 끌면서 이번에 수상의 영예를 안았다. 이 게임은 채팅을 기본으로 깜찍한 캐릭터와 예쁜 화면으로 청소년 및 여성층으로부터 호응을 얻어 서비스를 시작한 지 두달만에 동시 사용자가 1만 2000명으로 급격히 증가했다.
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