일본이 국산 온라인게임의 중심 시장으로 부상하고 있다. 이미 그라비티의 온라인게임 ‘라그나로크’가 일본에서 동시접속자 10만명을 돌파한데다 NHN재팬이 운영하는 한게임재팬이 포털 1위로 올라서는 등 비디오게임 철옹성인 일본시장을 돌파할 수 있는 가능성이 보이기 때문이다. 그러나 역시 가깝고도 먼 나라가 일본이다. 일본 게이머들과 한국 게이머들의 성향은 생각보다 많이 다르다. 일본에서 직접 만난 게이머와 일본 업계 전문가들의 설명을 통해 일본 게이머의 성향....