소셜 게임 개발사 `GDC 2011` 점령

Photo Image
세계게임개발자콘퍼런스 GDC 2011 기념 포스터 이미지

 징가·플레이돔·플레이피쉬 등 대표적 소셜 게임 개발사가 한자리에 모인다. 세계 게임업계가 소셜 게임의 눈부신 성장을 주목하고 있다.

 GDC 2011(Game Developers Conference 2011)이 28일부터 내달 4일까지 닷새간 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열린다. 올해로 25회째를 맞은 GDC는 전 세계 게임 개발자들의 대표적인 지식 공유의 장으로 게임 개발부터 사업 전반에 걸친 400개 이상의 강연이 열린다.

 지난해에는 EA·닌텐도·블리자드 등 대형 게임 개발사부터 북미·유럽·아시아의 유력 퍼블리셔까지 약 1만8000명의 전문가 및 업계 관계자들이 다녀갔다.

 특히 올해는 소셜 게임 개발사의 참여가 두드러진다. 징가와 플레이돔·플레이피쉬 세계 3대 소셜 게임 개발사로 불리는 업체가 모두 참여해 성공사례를 발표할 예정이다. 징가는 ‘팜빌’ ‘마피아워’ 등으로 유명한 업체로 지난해 8억5000만달러의 매출액을 거둬들였다. 플레이돔은 디즈니와 7억6000만달러의 인수 계약을 맺었고, 플레이피쉬는 3억달러 규모의 회사 인수 계약을 체결했다. 세 업체 모두 자사의 대표적 소셜 게임들을 중심으로 강연을 펼친다.

 이외에도 엔지모코·팝캡 등 유명 캐주얼게임 개발사와 ‘앵그리버드’가 앱스토어 관련 노하우를 전수한다.

 국내 게임업체도 온라인부터 모바일, 엔진 개발 분야까지 다양한 사례 발표에 나설 계획이다. 넥슨은 신규 게임 개발본부 김주복 실장과 김충효 부실장이 온라인 게임 개발에 관한 노하우를 공개한다. 김 실장은 ‘물리엔진을 바탕으로 한 캐릭터 표현’이라는 주제로 ‘마비노기 영웅전’ 개발 및 후속작 개발을 예를 들어 설명한다.

 컴투스도 국내 모바일 업체로 스마트폰 분야 강연자로 참가한다. 장태익 컴투스 개발팀장은 ‘홈런배틀 3D’와 ‘슬라이스 잇’의 개발부터 마케팅까지 전 과정에 걸친 경험과 노하우를 발표할 예정이다. ‘홈런배틀 3D`와 ’슬라이스 잇‘은 애플 앱스토어를 통해 소개되며 글로벌 시장에서 인기를 모은 바 있다.

 한편 세계적인 게임 엔진 개발사 에픽게임스도 한국법인에서 개발한 기술을 공개한다. 한국 법인에서 개발한 새로운 시스템은 언리얼 엔진3에 적용될 예정이다.

 샌프란시스코(미국)=한세희기자 hahn@etnews.co.kr

김명희기자 noprint@etnews.co.kr

Photo Image
GDC 공식 로고
Photo Image
세계 최대 소셜게임 개발사 징가 이미지

브랜드 뉴스룸