넥슨 “북미 시장서 3년내 매출 1억달러”

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다니엘 김 넥슨아메리카 대표(왼쪽 두번째)와 새로 나올 3개 게임 관계자인 이은석 넥슨 실장(왼쪽부터), 이은상 아이덴티티게임즈 사장, 이정욱 네오플 팀장이 북미 시장에 출사표를 던지며 결의를 다졌다.

넥슨이 올해 북미 시장에서 5000만달러를 훌쩍 넘는 매출을 낸다. 그동안 성장속도를 감안하면 3년 정도 후에는 1억달러 달성도 가능하다. 특히 넥슨은 북미 시장 서비스 게임 수를 두 배 넘게 늘릴 예정이며, 부분유료화 과금제도의 매출을 내는 선불카드 유통망이 빠르게 늘어나고 있어 1억달러 돌파 시기가 앞당겨질 전망이다.

14일(현지시각) 넥슨 미국법인인 넥슨아메리카(대표 다니엘 김)는 로스앤젤레스 윌셔프라자호텔에서 ‘북미 성과 발표회’를 열었다.

이 자리에서 다니엘 김 사장은 “2005년 넥슨아메리카 설립 후 매년 괄목할만한 성장을 이어온 결과 2009년에 4526만 달러의 매출을 기록했다”라며 “내년 초까지 게임 수를 두 배 이상으로 늘리고 다양한 마케팅을 펼쳐 성장세를 이어가겠다”고 말했다. 김 사장은 또 “올해 1분기 매출도 작년 같은 기간에 비해 28% 성장했다”며 “앞으로 3년 정도 고속 성장이 이어질 전망”이라고 덧붙였다.

1분기 추세대로라면 넥슨 아메리카는 올해 약 5800만달러의 매출이 예상된다. 김 사장 예상대로 넥슨아메리카가 현재와 같은 고속 성장을 3년 정도 지속하면 2013년 매출은 1억2000만달러에 달한다. 넥슨아메리카는 2007년 2900만달러, 2008년 4050만달러의 매출을 올렸다.

넥슨아메리카는 최근 ‘던전앤파이터’를 시작으로 올해 말 ‘마비노기영웅전’과 ‘크레이지아케이드비앤비’, 내년 초 ‘드래곤네스트’ 등 총 4개 게임을 순차적으로 선보일 예정이다. 지금까지 ‘메이플스토리’와 ‘컴뱃암즈’ ‘마비노기’ 등 3개 게임을 서비스해왔다. 또 게임 포털도 ‘넥슨닷넷’에서 ‘블록파티’라는 이름으로 개편한다.

넥슨아메리카는 주요 매출원인 선불카드 판매처를 계속 확대해나갈 방침이다. 이 회사가 2007년 선불카드를 처음으로 내놨을 때 판매망은 1곳에 불과했지만, 작년 말 기준으로 세븐일레븐이나 케이마트 등 유력 유통업체 20여개의 4만개 점포로 늘어났다. 넥슨아메리카는 아울러 버라이즌과 휴대폰 결제 서비스 계약을 맺었다.

넥슨아메리카는 넥슨이니셔티브라는 게임 공모전을 개최, 새로운 게임 발굴에 나섰다. 이 공모전에는 26개국 115개 작품이 출품됐다. 넥슨아메리카는 이 가운데 서바토믹(SUBATOMIC) 스튜디오와 첫 번째 계약을 맺었다. 서바토믹 스튜디오는 아이폰에서 ‘필드러너’라는 게임으로 유명세를 탄 개발사다.

한편, 넥슨은 올해 처음으로 세계 최대 게임쇼 E3에 참가한다. 넥슨 부스 면적은 353㎡로 일본 반다이남코나 코에이보다 큰 규모다. 총 44대의 PC를 설치, 던전앤파이터와 마비노기영웅전, 드래곤네스트를 시연할 예정이다.

로스엔젤레스(미국)=장동준기자 djjang@etnews.co.kr

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