그라비티(대표 강윤석)가 4년만에 흑자전환에 성공했다.
그라비티는 31일 주주총회를 열고 420억원, 영업이익 74억원, 경상이익 44억원을 올려 9억원의 당기순이익을 달성했다는 내용의 매출 실적을 발표했다.
이는 작년에 강윤석 대표이사가 취임하고 전문 임원 영입 및 조직 개편을 단행, 경영을 정상화하고 사업 재정비 및 서비스 구조혁신 활동 등을 통해 매출 구조를 개선한 결과라는 설명이다.
매출액은 전년(337억원) 대비 24.6%가 증가한 수치다. 영업이익과 경상이익은 각각 174%와 118%가 늘었다.
강윤석 사장은 “그라비티의 흑자전환은 국내외 게임 서비스의 체질 개선이 매출에 반영된 결과”라며 “사업 합리화를 통해 자금과 인원을 신규 프로젝트에 투입, 연말에 가시적인 성과를 도출할 예정이며, 향후에는 퍼블리싱 사업 강화로 라인업을 확대해 나갈 계획”이라고 밝혔다.
김순기기자 soonkkim@etnews.co.kr
IT 많이 본 뉴스
-
1
저궤도통신위성 뜨는데 韓, 주파수 등록 2건...ITU 등록 서둘러야
-
2
한국이 전장이 된 '모던워페어4(사)'... 익숙한 골목에서 마주한 전쟁의 얼굴
-
3
통신 유통점 '종사자 등록제' 전면 확대…규제 과도 우려도
-
4
“6G망, 통신 3사 공동 구축해야 광대역폭 확보”
-
5
중국 스마트폰, 칩플레이션 직격탄
-
6
[사설] 저궤도위성통신, 검토만 할 건가
-
7
전 세계 기업 절반 이상… “AI 비용 통제 어려워”
-
8
[포토] 삼성전자, 갤럭시 최초 클립형 무선 이어폰 '갤럭시 버즈 온'
-
9
[전파칼럼] 전자기전 경쟁력, 안테나에서 시작된다
-
10
삼성전자, 첫 클립형 '버즈 온' 출격…커널형과 투트랙 공략
브랜드 뉴스룸
×











