정부는 올해 게임산업 진흥과 게임문화 조성에 135억원의 투자해 2010년 세계 3대 게임 강국 진입을 위한 초석을 마련한다.
문화관광부는 지난 10일 게임산업개발원에서 ‘2006 게임산업 정책설명회’를 개최하고 게임산업 정책 방향과 게임산업 진흥 및 게임문화조성 사업계획 등과 함께 한국게임산업개발원의 혁신방안, 법·제도 개선 추진계획 등 7대 중심 과제를 발표했다. 이를 통해 문화부는 2010년 세계 3대 게임 강국의 모습을 갖춰 나갈 것이라고 밝혔다.
문화부는 이를 위해 민간과 정부가 공동으로 참여하고 있는 ‘2010 게임산업 전략위원회’를 중심으로 ▲환경변화에 대응하는 중장기 세부실행전략 마련 ▲정책 사업분석·평가 ▲현안사항에 대한 적시성있는 대응전략 마련 등을 추진한다. 또 한국게임산업개발원의 정책지원 시스템을 개선해 실효성있는 공동 정책사업을 확대할 방침이다.
업계 선결 과제로 부각되고 있는 양극화 해소에도 두 팔을 걷어 붙이고 나선다. 게임산업 생태 분석과 함게 중소기업 활성화를 위한 조사연구 등의 사업을 새롭게 진행된다. 기존에 추진됐던 창의적인 게임콘텐츠 발굴과 해외진출 등의 사업은 더욱 강화해 추진한다는 방침이다.
투자설명회 개최, 차세대 신규플랫폼 사업 강화 노력과 함께 ‘지스타 2006’을 세계 3대 게임쇼로 성장시키기 위한 노력을 펼칠 계획이다.
건전게임 문화 조성을 위해서도 10억원을 투자, 건전게임 이용문화 기반조성과 게임문화 참여활동, 게임이용자 권익보호, 불건전 게임물 근절대책 등 4개 중점과제를 전개한다. 올해 ‘게임산업진흥에 관한 법률’이 본격 시행될 것으로 예상되기 때문에 이를 기반으로 건전게임 조성에 박차를 가할 것으로 보인다.
문화부 한 관계자는 “게임의 산업적 문화적 발전을 위한 정책 경쟁력에 중점을 둬 진행해 나갈 계획”이라고 말했다.
<안희찬기자 chani71@etnews.co.kr>
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